寻找像素(Find Pixel)

indienova.com/steam/game/738480

在故事中,你是一个小幽灵,你的任务是帮助找到他需要的物品,但是为什么?……游戏将要求您有足够的时间,以便您不仅可以找到需要的内容,还可以找到需要用于实现指定目标的那些项目。……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

医院陪老爹住院两周。……还因为我不让他下楼散步生气,唉,没办法。……服务器tool目录导出各种表是否需要分开?公告内容是否需要分开?等等。。。6.

游戏世界设计(1/4)

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需要问自己的是:游戏中的一整个世界都将会成为玩家游玩的地方么?在玩的区域外还有更大的世界么?……为什么你从这一个角度、细节之处切入这一整个故事/游戏世界?……跟随你的直觉,试着定义明确出为什么你喜欢待在这个世界里

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……其实,还有另一个原因,这对“电影人”事业处于下滑期,他们必须把握住这次机会,拍摄一部热门的作品

战地医院:泰勒医生的故事(Field Hospital: Dr. Taylor's Story)

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战地医院是一个叙事驱动的游戏,它的主要目的是让您做出艰难的决定。决定谁最需要治疗

Frostpunk:虽不优雅,但令人上瘾

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虽然这种设计破坏了游戏中的“有意义的选择”,减少了策略层级,强迫玩家解决数日之内出现的唯一问题,也就是温度降低……例如,一个人不会因在 GTA V 中杀害警察而感到内疚,即使在现实生活中这是不道德的,而且在游戏之中也会带来金钱损失……例如,童工在收益上不如让孩子与研究工程师一起工作或在医院工作

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?……凭什么东野圭吾会比宫部美雪有名啊?我凭什么不读阿瑟·克拉克啊?

Oxygen: First Breath

indienova.com/steam/game/2061440

它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……向大家证明你作为领导的价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同的工作。让他们生产所有需要的材料。……探索被遗弃的地区,然后派出你的团队探索该地区并且收集回来任何有用的东西

版本:Early Access


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